約 1,609,665 件
https://w.atwiki.jp/amagami_p4/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/amagami_p4/pages/21.html
ペルソナ、コミュニティ "もう一人の自分"であるペルソナは、シャドウとの戦いで必要不可欠な存在です。 仲間の持つそれぞれのペルソナの特徴や性質をよく理解しておきましょう。 ペルソナの属性に対する相性 ペルソナにはそれぞれ耐性・弱点の属性があります。 アイテムメニューから所持ペルソナ名のアイテムを使用すると、仲間のペルソナの詳細を確認することができます。 コミュニティ 学校では様々な人物と仲良くすることで、あなたのコミュニティである"コミュ"が増えていきます。 各コミュにはランクがあり、仲を深めていくことでランクがアップしていきます。 コミュは学校外の人物とも築くことができるので探してみましょう。
https://w.atwiki.jp/amagami_p4/pages/11.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/amagami_p4/pages/24.html
テスト1 -- (めとん) 2010-12-01 20 39 27
https://w.atwiki.jp/amagami_p4/pages/25.html
tst2 -- (めとん) 2010-12-01 20 39 40
https://w.atwiki.jp/amagami_p4/pages/16.html
ゲームの流れ 輝日東高校での生活は高校2年生の4月からスタートします。 プレイヤーは主人公・橘純一となり、毎日の生活を送っていくことになります。 学校に通いながら、「テレビの世界」に存在するダンジョンの探索を行っていくのが基本になります。 <朝> 学校の登校時には様々な人物に出会えることがあります。 思わぬ話が聞けることがあるかもしれません。 <午前> 授業などの様々なイベントが発生することがあります。 <昼休み> 生徒が昼のひとときを過ごす時間です。 ここでも様々なイベントが発生することがあります。 <放課後> 放課後は基本的に自由に行動することができます。 放課後に何かをして過ごすと、自動的に夜になり自宅へ戻ってきます。 なお、定期テストの一週間前は一部を除き放課後の行動が限定されます。 <夜> 夜の時間は自室で様々なことができます。 また、居間で妹の美也と会話することもできます。 スケジュールと天気 夜の時間帯に、自室のテレビで天気予報が確認できます。 曜日や天気によってスケジュールが大きく変わってくるのでしっかりチェックしておきましょう。 雨の日が続くと、その後に霧が発生する場合があります。 霧の発生する日までに「失踪者」を救出しないとゲームオーバーになるので、 天候に注意しながら探索を進めていきましょう。 休日の過ごし方について 休日は学校が休みとなり、主人公・橘純一が思いのまま休日を過ごすことになります。 行動を行うと普段の学校と同様に夜へと時間が進みます。 ゲームのセーブについて セーブについては放課後の自由行動中にメニューを開いて「セーブ」を選択します。 ダンジョン内では入り口広場やダンジョン内部にあるセーブポイントからセーブすることができます。 夜の時間帯では、居間にいる間に選択肢からセーブすることができます。
https://w.atwiki.jp/fkeiwiki/pages/183.html
名前:ヤマガミ(山噛) 性別:不明 年齢:不明、少女の姿をしていることが多い 性格:無邪気にして凶悪 種族:不明 職業:不明 容姿:真っ白の腰まである長いストレートヘアー ボロ布みたいな薄汚れた服と呼べない服 異常に色白な肌、赤くきらきらした瞳 体格は細見、表情は純真。まるで子供。 身長は140cmほどだろうか。 とても人間に近い形をしている。 備考:普段は少女の姿をして山や森で暮らしている。 何でも食べる、よく食べる。 山や森に迷い込んだ人間を食べてしまうこともしばしば。 一度食べたものの構造や特徴を学習し 自らの体にそれを表すことができる。 知能はあまり高くなく単純な思考をしており、 欲求に真っ直ぐでぶれない。 手や足を黒い触手に変えて相手をとらえ、喰らう。 お腹がすいていなければ基本的に無害ではあるが、 基本的にお腹がすいているので近づかないほうが無難だろう。 異世界から来たとか突然変異生物だとか生物兵器だとか妖怪だとか言われてるけどとりあえず生きてる。 もしかしたら複数いるのかもしれない。
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/2540.html
アマガサ 本店:東京都台東区浅草六丁目34番5号 【商号履歴】 株式会社アマガサ(1990年4月10日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ-G>2010年10月12日~ <大証ヘラクレス>2007年2月7日~2010年10月11日(JASDAQ-Gに指定替え) 【筆頭株主】 天笠悦藏社長 【沿革】 昭和49年4月、当社代表取締役天笠悦藏(現任)が東京都台東区今戸に、当社の前身となるアマガサ商店を創業し、婦人靴の卸売を主たる業務として営業を開始いたしました。 昭和51年6月 ノンレザー素材を使用した婦人靴の卸売を目的として、東京都台東区浅草において有限会社天笠を設立。 昭和60年4月 自社ブランド商品の企画・開発を目的に自社内に商品企画部を新設。自社ブランド「JELLY BEANS」(ジェリービーンズ)を冠したノンレザー婦人靴の企画・開発、卸売販売を開始。 平成2年4月 有限会社天笠より営業の全部を譲り受け、株式会社アマガサを設立。 平成3年11月 東京都台東区浅草に本社社屋を購入、本社を移転。 平成12年7月 東京都台東区浅草に新本社ビル竣工、本社を移転。 平成13年3月 小売事業への進出を図り、インショップ形態の小売店舗1号店を開店。「JELLY BEANS 渋谷パルコ店」の開店(東京都渋谷区 渋谷パルコ(株式会社パルコ)内)。 平成14年2月 カジュアルブランド「MINX」(ミンクス)の発表。 平成14年6月 東京都台東区浅草に新本社ビル竣工、本社を移転。 平成17年9月 通販部門から分離し、自社WEB販売を本格化。 平成19年2月 大阪証券取引所ニッポン・ニュー・マーケット-「ヘラクレス」市場に株式を上場。 平成19年6月 ブランドを刷新し、エレガンスブランド「Le Chione」(ルキオネ)及び大人ギャルブランド「Ginette」(ジネット)を発表。
https://w.atwiki.jp/tenhouchara/pages/169.html
◆棚町 薫(たなまち かおる) 作品:アマガミ 声:佐藤利奈 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (棚町薫.jpg) 「気ままでさばさばした悪友」と表現される高校二年の女子高生 トラブルメーカーゆえ「輝日東の核弾頭」というあだ名が付けられていた時も 最高段位 五段 R2106 (2011/12/17時点) 特上卓対戦数100戦↑の東風戦メインプレイヤー ※2011/12/07(水)02 00 23.05に五段(R2106)で確認
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/6878.html
《オンセン》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/緑 [メイン/相手] 自分のキャラ2枚と相手のキャラ2枚を休息状態にする。その場合、ターン終了時にそのキャラを活動状態にする。 アマガミSS+plusで登場した緑色のイベントカード。 自分キャラ2枚と相手キャラ2枚を休息状態にし、ターン終了時にこのカードで休息状態にしたキャラ全てを活動状態に戻す効果を持つ。 《働いたら負け》の下位互換。自分キャラを2枚も休息状態にする必要がある。 《南家の日常》同様自分キャラも活動状態に戻れるが、そもそも直後のターン開始時に活動状態に戻れるので意味がない。 ターン終了時に活動状態にする効果は対象カードが退場しない限り無効にならない。 コスト0だが《働いたら負け》の方が使いやすいので、シングル以外では《働いたら負け》を使った方がいいだろう。 さらに完全上位互換の《怖い夢》が登場してしまったため、ますますこのカードの出番はなくなった。 プロモカードのみ存在し、発売記念大会の参加賞。 カードイラストは版権絵。 関連項目 カード名がサブタイトルと同じカード 《まどろみ》 《働いたら負け》 《怖い夢》 収録 アマガミSS+plus P-006 プロモカード 編集